블리자드엔터테인먼트(이하 블리자드)가 2013년 3월 12일 공식 출시를 앞두고 베타 테스트를 실시하고 있는 RTS '스타크래프트2: 군단의심장(이하 군단의심장)'에서 최근 2.0.2 베타 패치를 실시했다.
이번 패치를 통해 '군단의 심장'은 지난 2.0.1 패치 이후 종족간 밸런스 변화와 소셜 기능의 강화, 인터페이스 및 그래픽 개선 등 유저 친화적으로 변경된 기능들을 대거 선보일 예정이다.
가장 눈에 띄는 변화는 대대적인 종족 및 유닛 별 밸런스 업데이트다. 이미 블리자드는 지난 패치로 각 종족의 신규 유닛과 기존 유닛의 리디자인 및 밸런스 조정을 실시했지만 2.0.2패치를 통해 다시 한 번 대규모 밸런스 패치를 실시했다.
테란의 경우 거머리 지뢰의 새로운 기능, 밤까마귀의 추적 미사일 재설계, 화염기갑병의 피해 반경 증가 등이 포함됐고, 프로토스는 모선의 소용돌이 기능변화, 예언자의 펄사 빔, 폭풍의 공격방식 변화 등이 변했으며, 저그는 신규 유닛인 군단숙주와 살모사의 체력 증가, 울트라리스크 잠복 돌진 삭제 등이 적용됐다. 이 외에도 각 종족 별로 다양한 유닛에 많은 변화가 이루어졌으며, 이에 대한 자세한 내용은 스타크래프트 II 공식 홈페이지의 밸런스 업데이트#8(kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/2179787992)을 통해서 확인이 가능하다.
이와 더불어 '그룹 기능'도 '군단의 심장'에 더해진다. 클랜을 더 큰 범위로 넓혀서 많은 사람들과 어울릴 수 있는 기회를 제공하는 '그룹 기능'은 클랜 기능의 상위 개념으로 간단한 검색을 통해서 다양한 주제로 여러 사람들과 만날 수 있는 것이 특징이다. 또 가까운 네트워크에 있는 플레이어들을 검색하여 함께 친분도 쌓고 게임을 할 수 있는 '가까운 플레이어 기능'까지 업데이트 된다.
이 밖에 순위에 반영되지 않는 대전을 할 수 있는 친선 플레이와 인공지능 상대에게 지시를 내릴 수 있는 인공지능 커뮤니케이션, 그리고 신규 플레이어들도 쉽게 적응할 수 있는 인터페이스 변화 등이 패치를 통해 포함됐다.
군단의 심장 베타 패치 2.0.2에 대한 자세한 정보는 스타크래프트 II 공식 홈페이지(kr.battle.net/sc2/ko/blog/2400992)에서 확인 할 수 있다.
-출처 : 포모스
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