한국e스포츠협회가 ㈜겜툰과 함께 제작한 2008년부터 2017년까지 한국 e스포츠의 10년을 담은 ‘e스포츠 20년사(2008~2017)’을 25일(수) 출간했다.
‘e스포츠 20년사(2008~2017)’는 지난 2008년, 한국의 e스포츠의 태동기를 담은 ‘e스포츠 10년사(1998~2007)’에 이어, 11년만에 출간된 두 번째 e스포츠 역사 책이다. 이 책은 2008년부터 2017년까지의 한국 e스포츠의 발자취와 그 희로애락이 담겨있다. 또한 현직 기자, 종목사, 프로 e스포츠 팀, 방송사 관계자 등이 참여해 신뢰도를 높였으며, 정식 출간을 통해 e스포츠에 관심이 많은 이들이 ‘e스포츠 20년사’를 접할 수 있도록 접근성을 높였다.
한국에서 e스포츠가 태동한지 20년, 이제 e스포츠는 아시아게임 시범종목으로 채택되었을 뿐만 아니라 올림픽 진입을 검토할 정도로 하나의 글로벌 정식 스포츠로 발전해 나가고 있다. ‘e스포츠 20년사’에는 한국의 e스포츠가 어떻게 발전했으며, 세계 속에서 한국이 왜 여전히 e스포츠 종주국으로 불리고 있는지에 관한 이 책을 통해 새로운 한류를 이끌어나갈 e스포츠가 앞으로 어떻게 발전할 것인지 함께 고민해 볼 수 있을 것으로 기대한다.
‘e스포츠 20년사(2008~2017)’ 목차는 ▲사진으로 보는 e스포츠 20년사 ▲e스포츠 20년사 포커스 ▲e스포츠 20년사(2008~2017) ▲향후 e스포츠 전망 ▲e스포츠 20년사 주요대회로 구성돼 있고, 총 272쪽이다. 전국 서점에서 구입할 수 있으며 가격은 2만 3,000원이다.
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