최근 e스포츠 관련 서비스를 제공하는 곳들이 늘어나고 경기장 역시 각 지역에 생겨나면서 어떻게 서비스를 적용할지에 대한 고민 역시 꾸준히 생각하지 않으면 안 되는 시점이 됐다. 특히 단순히 ‘게임의 플레이를 보여주는 것’을 넘어 “게임의 상황과 정보, 그리고 더 나아가 플레이를 바탕으로 예측 데이터를 시각적으로 보여주는 것” 등 정보 제공의 면 역시 중요성이 높아지기에 ‘플랫폼’에 대한 부분은 많은 고민을 안겨주고 있기 때문이다. 이러한 상황에 한국전자통신연구원(이하 ETRI) 콘텐츠 연구본부가 인공지능(이하 AI)을 기반으로 한 ‘e스포츠 서비스 플랫폼’의 연구를 진행해 그 결과물을 선보였으며, 부산 e스포츠 경기장을 비롯한 다수의 지역 기반 e스포츠 경기장에 시범 도입되어 활용되고 있는 중이다. 또한..