시청자 10

G2-TES 경기, 한국 팀 없는 경기 중 최고 시청자 수 기록

G2 e스포츠가 TOP e스포츠를 압살하며 많은 사람들에 놀라움을 줘던 패자조 경기가 시청자 수 기록에서도 좋은 수치를 보여줬다. e스포츠 시청 기록 관련 전문 업체인 e스포츠 차트는 14일 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행된 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 브래킷 스테이지 7일차 경기의 시청자 수와 관련된 정보를 발표했다. G2가 1세트부터 하단의 힘을 바탕으로 경기를 지배하며 TES에 세트 스코어 3-0으로 완승을 거둔 이 경기는 129만 342명의 최고 시청자 수를 기록했다.이 수치는 현재까지 진행됐던 모든 경기들 중 5번째로 높은 시청자들의 관심을 모은 경기로, 한국 팀의 경기가 아닌 순수 해외 팀들 간의 경기들 중에는 가장 높은 최고 시청자 수를 기록했다. 이 경기..

VCT 퍼시픽 스테이지 1, 지난해 대비 시청자 수 증가

최근 막을 내린 VCT 퍼시픽의 2024년 스테이지 1 대회가 지난해 정규 시즌보다 많은 관심을 모았던 것으로 밝혀졌다.e스포츠 시청 기록 관련 전문 업체인 e스포츠 차트는 2024 VCT 퍼시픽 스테이지 1의 시청자 수와 관련된 정보를 발표했다. 12일까지 대한민국 서울의 코엑스 신한카드 아티움서 진행된 2024 VCT 퍼시픽 스테이지 1은 킥 오프 챔피언인 젠지 e스포츠를 비롯해 총 11개 팀이 참여해 알파 조와 오메가 조로 나뉘어 정규 시즌이 진행됐으며 상위 6개 팀이 플레이오프 대결을 펼쳤다. 그 결과 페이퍼 렉스(이하 PRX)가 젠지 e스포츠(이하 젠지)를 풀 세트 접전 끝 꺾고 다시 한번 우승 트로피를 들어 올렸으며, 중국 상하이에서 열릴 발로란트 마스터스 상하이 플레이오프 직행 티켓을 잡았다..

발로란트 2024.05.15

T1 플레이-인 경기 모두 최고 시청자 수 상위권 점령

T1이 플레이-인부터 경기에 나선 2024 MSI에서도 다시 한 번 인기를 증명해 보였다.e스포츠 시청 기록 관련 전문 업체인 e스포츠 차트는 중국의 청두 파이낸셜 시티 공연 예술 센터에서 진행되고 있는 '2024 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)' 플레이-인의 시청 기록 관련 정보를 발표했다. 발표 내용에 따르면 5일 종료된 플레이-인 스테이지는 23시간 55분에 걸쳐 총 10경기가 치러졌으며 총 시청 시간은 1,664만 411시간, 평균 시청자 수는 69만 5767명을 각각 기록했다.단일 경기 최고 시청자 수 기록은 T1의 첫 경기였던 에스트랄 e스포츠 전에서의 151만 5,926명이며 B조의 마지막 브래킷 스테이지 진출 팀을 결정짓는 프나틱 대 GAM e스포츠 전이 111만 7,668명, T1의 두 ..

[롤드컵] 플레이-인 첫날, 경기 방식 변경에도 1백만 이상 지켜봐

새로운 방식으로 경기가 진행되며 시청자 감소가 예상됐던 2023 롤드컵이 전 세계에서 1백만 명 이상이 지켜보며 1일차를 마쳤다. e스포츠 시청자 관련 각종 수치 정보를 제공하는 e스포츠 차트는 한국 시간으로 10일 대한민국 서울에서 개최된 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(이하 롤드컵)의 플레이-인 스테이지 1일차의 시청 수치와 관련된 정보를 발표했다. 발표 내용에 따르면 주 총 4시간 15분에 걸쳐 2 경기가 방송된 플레이-인 1일차는 전 세계에서 299만 6,754 시간이 시청됐으며, 순간 최고 시청자 수는 103만 1,004명, 평균 시청자 수는 70만 5,119 명을 기록했다. 이 순간 최고 시청자 수 기록이 나온 경기는 VCS 소속 GAM e스포츠 대 CBLoL 소속 라우드의 경기로 해..

日 e스포츠 시청자 중 18% “관전하는 경기 직접 하지는 않아”

일본에서 e스포츠 팬들 중 자신이 게임을 하지 않더라도 스포츠 시청 감각으로 즐기는 사람이 늘어가는 가운데 그 이유도 다양해지고 있는 것으로 나타났다. 일본의 조사 업체 마케팅 리서치 서비스는 최근 자사의 미디어 서비스 다그마르를 통해 진행한 ‘e스포츠 대회 및 이벤트 관전에 대한 앙케이트 조사’의 결과를 발표했다. 해당 조사는 사전 조사와 본 조사로 두 번에 걸쳐 진행됐으며 사전 조사에서는 인터넷을 통해 ‘e스포츠 대회 및 이벤트를 시청하는’ 18~39세의 남녀 396명에게 자신이 시청하는 e스포츠 종목의 게임을 직접 플레이하는지를 질문했다. 이 질문에서 82%에 해당하는 사람들은 자신도 해당 게임을 플레이한다고 답했지만 18%는 직접 하지 않는다고 답변했다. 이와 같은 결과를 바탕으로 진행된 본 조사..

발로란트 2023.09.08

VCT 퍼시픽 결승, 티켓 매진에 초반 시청자 15만 명 넘겨

라이엇 게임즈의 리그 오브 레전드 프로 리그인 LCK에 이어 발로란트 챌린저스 투어도 인기 몰이를 보이고 있다. 28일 서울 장충체육관에서 진행 중인 '발로란트 챔피언스 투어(VCT) 퍼시픽 2023' 결승전의 현장 티켓이 일찌감치 매진된 데 이어 경기 초반 시청자 수도 15만 명을 넘긴 것으로 확인됐다. 발로란트 아시아-태평양 지역 팀들이 참여하는 VCT는 한국에서 DRX와 T1, 젠지 e스포츠 등 3팀이 참가하고 일본과 말레이시아-싱가포르-필리핀-태국-인도-인도네시아 총 10팀이 참가해 대회를 치렀다. 이중 싱가포르의 페이퍼 렉스가 먼저 결승에 올랐고, 이어 패자 결승에서 DRX와 T1이 대결한 끝에 DRX가 최종 결승에 올랐다. 지난 27일과 28일 이틀 동안 장충체육관에서 벌어진 이번 결승 시리즈..

발로란트 2023.05.28

EVO 2022, 지난해 대회 대비 평균 동시 시청자 수 6배 달해

지금의 명칭으로 변경된 이후 20 주년을 맞이한 격투 게임 대회 ‘에볼루션 챔피언십 시리즈(Evolution Championship Series(이하 EVO)’의 2022년 대회가 지난해보다 높은 팬들의 관심을 받은 것으로 나타났다. 게임 전문 분석 플랫폼 업체 게임사이트는 현지 시간으로 지난 5일부터 7일까지 미국 네바다주 라스베이거스에서 개최된 ‘EVO 2022’의 실황 중계가 진행된 트위치의 EVO 채널의 시청 관련 기록으로 총 스트리밍 시간 37.4시간, 누적 시청 시간은 2,468,859시간, 특정 시간에 시청하는 평균 사용자 수를 가리키는 평균 동시 시청자 수는 64,779명, 동시 최고 시청자 수는 약 157,000명을 각각 기록했다고 발표했다. 종목별로는 4.2시간 스트리밍이 진행된 ‘스트..

철권 2022.08.10

유럽 LEC, 전년에 비해 시청자 수 81% 증가

유럽 LEC가 전년에 비해 시청자수가 81% 증가했다. 라이엇게임즈는 15일 SNS을 통해 유럽 LEC 분당 평균 시청자 수(AMA, Average Minute Audience)를 발표했다. 라이엇게임즈에 따르면 유럽 LEC는 작년보다 81% 증가세를 보였다. LEC 서머는 1주 차와 8주 차 경기를 '슈퍼위크'로 진행한다. '슈퍼위크' 주에는 금요일부터 일요일까지 15경기(기존 10경기)가 열린다. 처음으로 진행된 '슈퍼위크' 1주차 경기는 총 1,345만 4,941시간을 시청해 작년보다 108% 증가했으며 경기 최고 시청자 수는 47만 9,784명에 달했다. 또한 유럽 LEC 중계진이 참여한 뮤직비디오 LEC x "On My Mind"는 트위터와 유튜브, 인스타그램에서 110만 2,300회 이상의 조..

반응형